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정의
실시간 웹에서 더 진보된 개념으로 서비스를 동적으로 스트리밍하면서 사용자들이 해당 서비스에 접속하면서 실시간 정보를 얻는 것이라 할 수 있다.
기존 Mobile Web 과 차이점
단어에서도 볼수 있듯이 실시간의 유무가 차이점이라 볼수 있다. 사용자의 요청이 있을 경우만 웹페이지를 호출하고 사용자에게 필요정보를 제공하는 기존의 Mobile Web과 다르게 사용자가 인지하지 못하고 있는 정보에 대해서도 사용자에게 인지시켜주고 해당 정보를 더욱 손쉽게 확인할 수 있도록 하는 차이점을 가지고 있다. 즉, 사용자의 특정 설정 및 요청에 따른 서비스를 실시간으로 사용자에게 제공하는 것을 뜻하며 또한 사용자 자신이 인지하지 못하는 경우에도 필요한 정보를 제공받을수 있는 장점이 있다.
※ Synchronous 와 Asynchronous
Synchronous 는 정해진 수만큼의 문자열을 한묶음으로 하여 전송하는 방식. 즉, 지정된 규칙에 맞추어 송수신을 하는 것이라 손쉽게 이해할 수 있다.
반면에 Asynchronous는 송신이 대상이 상대와 독립적으로 운용하면서 송신될 정보가 있을때마다 수신측에 정보를 전달하는 방식이다.
주요 기술 및 서비스
- HTML5, Ajax, Hybrid ApplicationWhatsApp, SimplyTweet, 카카오톡
- 바코드, QR코드, RFID, AR
- SNS(페이스북, 트위터 등)
주요기술
Real Time Mobile Web 의 대표적인 기술은 다음과 같이 두가지로 말할수 있다.
- PUSH
일반적으로 핸드폰(기존 피쳐폰도 포함)에서 볼수 있던 SMS 알림 이라고 생각할 수 있다. 근래에는 스마트폰에서 메신저서비스를 사용할때 알람이 오는 서비스를 손쉽게 접할수 있다. 이러한 기술이 모바일 환경에서 Real Time Mobile Web을 한층더 매력적으로 만들어주는 기술이다.
앞서말한것과 같이 근래에는 Push 기술을 기존 통신사업자와의 이해관계를 떠나 Open Platform으로 인해 손쉽게 어플리케이션에서 사용할 수 있어 좀더 편리해졌다.
- Wiget
근래 스마트폰을 사용하는 사람들이라면 손쉽게 접하였던것일 것이다. 특정 어플리케이션의 실행없이 화면전체 혹은 특정 영역에서 필요로하는 정보를 손쉽게 볼수 있는 기능이다. 이 기능의 특징은 항상 Active 상태라는 것이다.
해당 기술들을 통해 말그래도 실시간성을 가지고 서비스를 손쉽게 받을수 있는 환경인 Real Time Mobile Web 환경이 구축이 되는것이다.
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